Në këtë këst të dytë ne do të finalizojmë tiparet e fytyrës të ilustrimit tonë në stilin e Tim Burton. Ne do të punojmë në sytë, hundën dhe gojën. Ne vazhdojmë!
Gjëja tjetër do të jetë krijimi i një hije të re përmes mjetit stilolaps, ne do t'i japim asaj formën e mëposhtme. Ne do ta mbushim atë përsëri me një gradient linear dhe diagonal që shkon nga një ngjyrë e bardhë në një të zezë dhe ne do të zbatojmë një mënyrë të përzierjes së modelit. Tjetra do të kopjojmë këtë formë (me një Ctrl + C dhe një C + F, të rrinë përpara). Ne mund të luajmë me errësirën e njërit prej të dyve për të krijuar thellësi dhe realizëm më të madh në atë qepallë. Sigurohuni që forma e sipërme të përputhet me hijen që zë të gjithë beben e syve, kjo do t'i japë asaj më shumë thellësi.
Urime, ju keni bërë bazat e syrit të parë! Ne jemi duke bërë mjaft mirë. Për të bërë një kopje saktësisht të njëjtë në zonën e duhur dhe kështu të krijojmë një sy të ngjashëm, ne do të zgjedhim të gjitha shtresat dhe elementet e syrit. Pasi t’i keni zgjedhur do të klikojmë në menu objekt> grup për të pasqyruar këtë grup elementesh. Mos harroni se mund të përdorni opsionin e grupimit me tastin O, ose me butonin në rënie që gjendet në mjetin rrotullues. Kur të shfaqet dritarja pop-up, ne do të aktivizojmë opsionin për "Merrni boshtin vertikal" dhe këtë opsion do ta konfirmojmë në buton "kopje»Dhe ne jemi të interesuar të bëjmë një kopje dhe jo pozicionin e syrit origjinal. Pasi të bëhet kjo, ne do të tërheqim kopjen e re në zonën që na intereson me treguesin e zi.
Tjetra do të krijojmë një hije edhe më të madhe rreth syrit. Ne do të kopjojmë atë ekzistues dhe do të vendosim një gradient si ai që po shihni në imazh. Ngjyra blu duhet të jetë më e bardhë, ne duhet ta bëjmë atë gradient mjaft të butë.
Siç mund ta shihni, unë kam modifikuar tonin e lëkurës në një më të lehtë, mbani në mend se mund ta modifikoni këtë kur të doni, por sa më shpejt të vendosni, aq më i mirë do të jetë kombinimi. Ne do të fillojmë të punojmë hundën, do të ndërtojmë urën e hundës për t'i dhënë fytyrës më shumë thellësi dhe dinamizëm. Për ta bërë këtë ne do të krijojmë një formë trekëndëshi me stilolaps dhe do ta mbushim atë me një gradient që fillon nga transparenca në të bardhën. Ne do të krijojmë një formë të ngjashme, por me dimensione më të vogla në qendër dhe do t'i japim asaj një gradient më të lehtë.
Për të krijuar formën e hundës do të shkëputemi nga modeli që na sjell vetë skica. Ne do të ndjekim të njëjtin proces si me fytyrën, do të punojmë së pari në një profil të saj ose në gjysmën me mjetin stilolaps. Ne do të përdorim një gradient vertikal për ta mbushur atë që shkon nga një gradient më i lehtë në një më të errët. Pasi të jemi të kënaqur me këtë formë do ta kopjojmë duke marrë boshtin vertikal me mjetin Reflektoni (O) dhe ne do të bashkojmë dy forma me një Shift + Ctrl + J duke u kujdesur që të mos lihet hapësirë midis dy elementeve ose të montohet njëri mbi tjetrin.
Hapi tjetër do të jetë krijimi i zonave hije në anët e hundës për të theksuar atë ndjenjë të vëllimit dhe thellësisë. Ne do të krijojmë me mjetin e stilolapsit një formë trekëndëshi si ajo që po shohim. Brenda kësaj forme ne do të krijojmë një gradient të kundërt me gradientin që është në hundë. Tjetra ne do të kryejmë të njëjtën procedurë. Pasqyrë> Pasqyrë me bosht vertikal> Kopjor.
Gjëja tjetër do të jetë krijimi i së njëjtës procedurë për të krijuar formën e vrimave të hundës. Sa i përket gradientit të brendshëm në këtë mënyrë, do të jetë e njëjta gjë që kemi përdorur në anët e hundës, domethënë një ngjyrë kaltërosh më të çelët në zonën e sipërme dhe një ton më të errët në zonën e poshtme. Po kështu, ne do të reflektojmë me mjetin Pasqyrë> Pasqyrë me bosht vertikal> Kopjo.
Për të krijuar buzët ne do të krijojmë formën e mëposhtme me mjetin stilolaps, pa një ngjyrë mbushëse, vetëm një shteg i kësaj forme do të shohim më mirë formën që po krijojmë. Pasi të krijohet kjo formë, ne do ta mbushim atë me një gradient vertikal me ngjyrat që shfaqen në imazh. Pasi të bëhet kjo, ne do të përdorim furçën e njollave dhe do të bëjmë një shteg për t'i ndarë ato dy buzë në dy pjesë. Ne do të shkojmë te udhërrëfyesi dhe do të zgjedhim mjetin e prerjes në mënyrë që buzët të qëndrojnë të pavarura dhe ne do të montojmë pak njërën në tjetrën.
Më në fund, ne do të krijojmë një shkëlqim në buzën e poshtme duke ndjekur të njëjtën teknikë që kemi përdorur në vezullimin e syrit. Ne do të krijojmë një formë si ajo që shohim dhe do ta mbushim atë me një gradient që shkon nga e bardha në të zezë dhe duke aplikuar një mënyra e përzierjes raster.
Dhe mirë, deri këtu do ta shohim në këtë pjesë të dytë. Ne tashmë kemi krijuar tiparet e fytyrës! Lehtë apo jo? Nëse keni ndonjë pyetje ose problem, mos hezitoni të ngrini pyetjet tuaja përmes komenteve;)