Ditë më parë ju ofruam një paketë më shumë se 300 ikona me stilin e modelit të sheshtë free.
Sot për t'ju dhënë një lojë të caktuar ne ju sjellim, këtë tutorial se si bëj një model shumë lehtë në Illustrator. Avantazhet dhe burimet që modelet na japin janë të pafundme, duke shtuar një strukturë në një sfond të mërzitshëm dhe të sheshtë, deri në të qenit në gjendje të krijojmë letrën tonë të personalizuar të mbështjelljes për ngjarje, ditëlindje ose porosi paketimi.
Hapat për modelin
- Gjëja e parë që duhet të bëjmë është të krijojmë një tryezë e re e punës Në Illustrator, në rastin tim kam vendosur të krijoj një tryezë me madhësi A4, por ju mund të zgjidhni matje të tjera.
- Brenda tryezës së punës duhet të krijojmë një 200px X 200px madhësi katrore, Kjo matje është indikative, por unë ju këshilloj të krijoni një katror me një numër të thjeshtë, sepse më vonë do të duhet ta shtojmë te të tjerët.
- Sapo të krijohet sheshi ynë, ne duhet të shkojmë te skeda pamje -> shfaq rrjetin, dhe pastaj kthehuni në ekran pamje-> këput në rrjetëSapo të bëhet kjo, duhet ta rregullojmë katrorin në vetë rrjetën, duhet të kemi kujdes kur e lëvizim që të mos deformohet, përndryshe i gjithë modeli do të dëmtohet.
- Ne zgjedhim një ngjyra treguese për sheshin, nuk është e nevojshme që kjo do të jetë ngjyra jonë përfundimtare pasi është vetëm treguese.
- Ne krijojmë një shtresë e re Në Illustrator dhe shtresën ku është sheshi, ne e bllokojmë atë, kjo do të veprojë si një udhëzues dhe do të parandalojë lëvizjen e sheshit gjatë krijimit të modelit.
- Gjithçka që është brenda sheshit do të përfshihet në modelin tonë, nëse pjesërisht del, ne do të duhet të bëjmë disa rregullime.
- Në rast se është në një cep, ne duhet të kopjojmë objektin disa herë, kështu që ne japim kontrolli / cmd + c dhe pastaj te kontroll / cmd + f Për ta ngjitur në të njëjtin vend, nëse është në një cep shtypim butonin e kontrollit / cmd + f tri herë.
- Ne zgjedhim objektin dhe shkojmë te shndërroni skedën, atje do të marrim një seri koordinatash, mos harroni se koordinata X i referohet majtas dhe djathtas, ndërsa koordinata Y i referohet lart e poshtë, në këto koordinata ne vetëm duhet të shtojmë 200px (masë katrore) derisa objekti i këndit u përsërit në të katër qoshet.
- nëse objektet dalin vetëm nga njëra anë e sheshit do të duhet të bëjmë të njëjtin proces, vetëm kësaj here ato duhet të përsëriten vetëm në njërën anë.
- Pasi të kemi mbushur sheshin tonë, ne zhbllokojmë shtresën katrore le ne heqim ngjyrën dhe ne zgjedhim gjithçka, si ikonat dhe katrorin dhe drejtpërdrejt ne e tërheqim atë në dritaren tonë të shembullit.
- Kjo mostër do të na lejojë të plotësojmë çdo lloj forme, duke formuar një model automatik që do të na kursejë shumë kohë.
Unë kam një problem me photoshop, kur transferoj modelet nga ilustruesi në photoshop, i marr këto rreshta midis modelit dhe modelit dhe duhet t'i heq manualisht. A ka ndonjë mënyrë që ata të mos dalin direkt?
Dhe po, para se të thuash ndonjë gjë, unë tashmë i jam bashkuar gjithçkaje me udhërrëfyesin
Përshëndetje Ruben, a janë linja shumë të vogla? Nëse është kështu, përpiquni ta eksportoni atë pa i kushtuar vëmendje linjave, ka raste që ato shihen vetëm ndërsa ne jemi duke punuar me programin. Por mund të ndodhë që kur vendosni sheshin e keni vendosur me një vijë apo më shumë, përpiquni të bëni një provë nga fillimi nëse eksporti nuk funksionon për ju, ju mund të keni harruar një hap, një përshëndetje!